首先,一定是运用了 PCG(Procedural Content Generation, 程序化生成内容)的技术,但非常轻量,因为游戏内没有额外的地图和复杂的生物生成;有的只是在固定的位置产生的随机变化。
PCG是用数学规则和算法让电脑自动生成游戏内容,而不是全靠人工手动设计。
比如,让电脑帮你“随机造一座山”“随机画一个迷宫”,而且每次生成的结果都不一样。
我观察下来判断是《8号出口》的所有「异常现象」的生成逻辑均遵循如下规则: 在游戏开…。
国内目前独立开发者收入如何?可以养活自己以及家人吗?…
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?…
为什么bilibili后端要用go来写?…
如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、贪图享乐、说话随意、社会交往复杂、生活不检点等问题的行动?…
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