本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
30马赫的导弹,近防炮能挡住吗?…
《捞女游戏》发售仅一天同时在线超 6330 人,如何看待游戏的销量?…
如何看待求是网转载小米汽车工厂宣传片?…
为什么Rust的热度超过Zig?…
备案号: 网站地图