把工夫都tm花在瞎jb改那些毫无卵用的东西上,比如界面,什么圆角之类的,再比如用rust,就算它有好处吧,也根本没到翻天覆地的地步,用它推倒重来依旧是毫无卵用,总结就是把宝贵的工夫统统浪费在毫无卵用的事情上了。
最近在写魔兽世界插件,研究了11.0的lua代码,深有感触,同样做的毫无卵用的事情,猜是为了完成kpi以及防止被裁,加入各种mixin,继承关系层层叠叠,哪怕只用到一处也给你套三四层继承,外加毫无卵用地把项目文…。
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?…
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