取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
为什么当今 Web 应用不都***用 WebSocket 形式进行数据交互?…
PHP现在真的已经过时了吗?…
如何关闭 Windows Defender?…
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?…
备案号: 网站地图